Projet d'approfondissement en sciences informatiques

linfo1212  2020-2021  Louvain-la-Neuve

Projet d'approfondissement en sciences informatiques
En raison de la crise du COVID-19, les informations ci-dessous sont susceptibles d’être modifiées, notamment celles qui concernent le mode d’enseignement (en présentiel, en distanciel ou sous un format comodal ou hybride).
5 crédits
30.0 h + 30.0 h
Q1
Enseignants
Nijssen Siegfried;
Langue
d'enseignement
Français
Thèmes abordés
  • la spécification des besoins utilisateurs,
  • la conception d'applications multi-tiers dans un environnement client-serveur
  • le contrôle qualité du système
Acquis
d'apprentissage

A la fin de cette unité d’enseignement, l’étudiant est capable de :

1 Les étudiants ayant suivi avec fruit ce cours seront capables de d'aborder la construction d'une application informatique en suivant quelques pratiques élémentaires de génie logiciel. Plus spécifiquement, ils auront développé leur capacité à
  • rédiger un cahier des charges précis pour l'application à développer,
  • concevoir l'architecture de l'application en fonction du cahier des charges,
  • implémenter l'application conçue,
  • documenter l'application et
  • contrôler la qualité du système en incorporant des tests fonctionnels.
En plus, les étudiants auront développé des compétences méthodologiques et opérationnelles, telles que
  • travailler en équipe : diviser et coordonner les tâches de développement du système, de manière à ce que chaque membre du groupe puisse défendre ce projet face à d'autres informaticiens qui souhaitent en évaluer la qualité;
  • réaliser une démonstration convaincante du logiciel développé face à de futurs utilisateurs de cette application;
  • réaliser un débriefing technique effectif face à des futurs développeurs de cette application.
 
Contenu
  • mise en page des pages web: HTML, CSS
  • programmation sur le web: JavaScript
  • création d'un serveur web: NodeJS
  • bases de données: MongoDB
  • sécurité dans les serveurs web: HTTPS, sessions, comptes
  • recherche d'informations
  • gestion de projet
Méthodes d'enseignement

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Au début du cours, les étudiants travaillent sur quelques petits projets pour apprendre les différentes technologies pour la programmation sur le web. Des introductions seront données en utilisant des vidéos; les projets seront encadrés sur campus si la situation sanitaire le permet.
Après, les étudiants collaborent en groupes pour réaliser une application en utilisant cette technologie. 
Pendant le cours des liens vers des information sur le web sont donnés, mais il est attendu des étudiants qu'ils recherchent des informations supplémentaires activement. 
Modes d'évaluation
des acquis des étudiants

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L'évaluation est basée sur:
  • le code source soumis pour les petits projets;
  • la documentation du grand projet;
  • le code source pour le grand projet;
  • une présentation pendant la période des examens.
Faculté ou entité
en charge
INFO


Programmes / formations proposant cette unité d'enseignement (UE)

Intitulé du programme
Sigle
Crédits
Prérequis
Acquis
d'apprentissage
Master [120] en linguistique

Approfondissement en sciences informatiques